Triljoni dollari bisnis: mängutööstus on riskantne, aga lõputu kasumiga ekspordiäri
Mängutööstuse globaalset turgu hinnatakse praegu juba mitmesaja miljardi dollari juurde ning kümne aasta pärast võiks see ulatuda lausa triljoni dollarini, edestades muud meelelahutustööstust kordades.
Kuigi idusektori käive ulatus rekordilise 2,3 miljardi euroni, kasvades veerandi võrra, siis näitasid investeeringud esimesel poolaastal selget langustrendi, rääkis Startup Estonia juht Vaido Mikheim.
Kõigi aegade müüduim arvutimäng on pärit … Venemaalt. Õigemini Nõukogude Venemaalt. See loodi aastal 1984 ning seda mängu on müüdud enam kui 520 miljonit koopiat.
Maailma ühe popima arvutimängu loonud Zaum Studio seltskond madistab kohtus selle üle, kas ettevõtte üks osanik eesotsas Ilmar Kompusega keerutas firmast raha välja selleks, et soetada samas ettevõttes enamusosalus.
Kujutage ette ehitusplatsi, kus töötab korraga tuhandeid spetsialiste. Siin paigaldatakse seadmeid, rajatakse kaabeldusi, paigaldatakse ventilatsiooni ja monteeritakse torustikke. Tööalad muutuvad pidevalt, ehitustehnika võtab ruumi ning ligipääs vajalikele piirkondadele võib olla piiratud. Lisame siia veel kilomeetreid torustikke, sadu keevisliiteid ja range tähtaja objekti käivitamiseks.