• OMX Baltic0,06%314,01
  • OMX Riga0,47%955,4
  • OMX Tallinn0,01%2 144,26
  • OMX Vilnius0,06%1 501,6
  • S&P 500−0,29%7 708,33
  • DOW 30−0,07%53 529,36
  • Nasdaq −0,51%26 404,89
  • FTSE 1000,29%10 824,26
  • Nikkei 2250,41%66 405,56
  • CMC Crypto 2000,00%0,00
  • USD/EUR0,00%0,86
  • GBP/EUR0,00%1,17
  • EUR/RUB0,00%99,81
  • OMX Baltic0,06%314,01
  • OMX Riga0,47%955,4
  • OMX Tallinn0,01%2 144,26
  • OMX Vilnius0,06%1 501,6
  • S&P 500−0,29%7 708,33
  • DOW 30−0,07%53 529,36
  • Nasdaq −0,51%26 404,89
  • FTSE 1000,29%10 824,26
  • Nikkei 2250,41%66 405,56
  • CMC Crypto 2000,00%0,00
  • USD/EUR0,00%0,86
  • GBP/EUR0,00%1,17
  • EUR/RUB0,00%99,81
Mängudetööstusest on saanud Eestile tähtis osa majanduse tõusuteel. Veel mõned aastad tagasi ei käsitletud mängudetööstust kui erilist valdkonda, mis omaks majandusele positiivset arengut. Kuid nüüd võib väita, et mujal maailmas miljardeid teenivad ettevõtted on oma huvi üles näitamas Baltimaade tehnoloogiast imbunud riigi vastu.
pixabay.com
  • pixabay.com
Kindlasti ei ole vaid riiklik majandusharu ainuke, kes on mõjutatud videomängude ja teiste mängude tööstuse kasvust, hoogustunud on edu ka turismis ning laias kasiino valdkonnas.
GameDev Estonia OÜ andmeil on 2023.aasta seisuga on Eestis 41 mängutööstusega seotud ettevõtet. Nüüdseks on see number aga mõne võrra kasvanud ning see näitab, et mängutööstus on kasvav majandusharu ning igati hinnatud eriti noorte ettevõtjate hulgas. Keskmiselt töötab mängutööstusega seotud Eesti ettevõtetes 300 inimest, neist 20% õpib samal ajal ülikoolis tehnoloogia arendusega seotud erialadel.
Eestis on võimalik mängutööstusega seotud erialasi omandada:
2. Ettevõtte kasumi kasv- Enamus tehnoloogiaga tegelevate ettevõtete kasumist teenitakse ekspordist, mis tähendab, et kliendid kes teenust ostavad või tooteid nõuavad panustavad Eesti mängutööstuse ettevõtetesse järjepidevalt. Digitaalsete toodete müümise üheks plussiks on kindlasti võimalus teenida kasumit välisklientide alusel.
3. Spetsialistide ümbersuunamine- digitaalsete arenduste spetsialistid ei peatu tihti vaid ühe ettevõtte ridades. Kuna nende oskused on mitmekülgsed, võib neid rakendada ka teistesse tööstusharudesse. Olgu selleks CNC-programmeering, arendus või muu tehnoloogiliselt keeruline tööstusliik, spetsialisti oskused annavad võimaluse arendada muu majandusega seotud suundasid. Ka riiklikus sektoris toimuvad alati arendused ning online mängutööstus on ka siin osaliselt selle edus süüdi.
Põhjamaadega võrreldes on Eesti mängutööstusel veel arenguruumi. Eesti majanduskasv ei ole küll otseselt alati seotud tehnoloogiliste arendustega, kuid aastad on näidanud, et mida enam kasvab ka selline digitaalne tööstus, seda enam positiivset mõju avaldab see ka ülejäänud riigi majandusele.
Tähelepanu! Tegemist on hasartmängu reklaamiga. Hasartmäng pole sobiv viis rahaliste probleemide lahendamiseks. Tutvuge reeglitega ja käituge vastutustundlikult!

Seotud lood

Hetkel kuum

Podcastid

Tagasi Äripäeva esilehele